Federico Márquez nos visita
![Imagen](/uploads/1/2/1/6/121606414/published/marquez2-200-byn.jpg?1539561266)
Federico es un gran genio ingeniero y desarrollador. Quien cuenta todo de una manera especial y tiene una visión única sobre las empresas, los equipos y cómo este proceso se debe dar.
En su charla, plantea que algo muy importante es el concepto del equipo a la hora de trabajar. Dice que el primer equipo que podemos formar somos nosotros y describe la importancia de un proceso:
En su charla, plantea que algo muy importante es el concepto del equipo a la hora de trabajar. Dice que el primer equipo que podemos formar somos nosotros y describe la importancia de un proceso:
- Valor en lo que creemos y valor que da otro
- Los procesos son la diferencia entre un grupo y un equipo porque definen un enfoque.
Una mirada a SimDesign
Federico dice que SIMDESIGN se genera en base a un proceso creativo-colaborativo.
Se crea gracias a la conjunción de un grupo de jóvenes profesionales, convirtiéndose en líderes en el desarrollo de soluciones en realidad virtual. Generan experiencias innovadoras de alta calidad adaptadas a las necesidades del consumidor.
Cuenta como en sus comienzos se dedicaban principalmente a hacer que proyectos arquitectónicos puedan ser vistos de forma virtual, casi vivenciando el espacio, cómo este sería en la realidad. Gracias a la profundización en la modalidad de trabajo es que hoy son una empresa exitosa y funcional.
Para lograr esto y llevar a la empresa a su máximo potencial es que comienza a describir el proceso que ésta fue sufriendo. Dice que en base al enfoque que se fue tomando es como se fueron dando buenos resultados dentro de la misma. Cuando se suma la compartimentación de roles de trabajo es que se logra fusionar arte y tecnología y producir importantes proyectos.
A su vez, habla que la clave para empezar un proyecto es debatiendo y haciendo una lluvia de ideas.
Continuando la charla, Federico plantea que su objetivo inicial es buscar que el público disfrute de lo que muestran. Para llegar a todo esto necesitan de un proceso de planificación interna: tomar objetivos, analizar el proceso y colaborar entre las distintas partes.
Pone como ejemplo casos de éxito y fracaso, tales como el trabajar con personas del exterior, enumerando elementos que permiten el buen trabajo, generando una gran comunicación y un trabajo en equipo lo que logran un claro ejemplo de colaboración a distancia. Trello, nube con archivos compartidos, meetings constantes y la utilización de hangouts es lo que permiten el éxito, así como también tener los roles dentro del equipo bien definidos. El juego Planet Alpha fue un claro ejemplo de trabajo de esta forma, en equipo.
Actualmente en SIMDESIGN trabajan para grandes clientes, tales como cocacola, los cuales llevan sus acciones al extranjero. Buscan educar al cliente en lo posible y marcar la diferencia colaborando siempre con todas las partes.
Enumera una última reflexión sobre el uso de las herramientas y como repercuten en nuestra vida (whatsapp)
Se crea gracias a la conjunción de un grupo de jóvenes profesionales, convirtiéndose en líderes en el desarrollo de soluciones en realidad virtual. Generan experiencias innovadoras de alta calidad adaptadas a las necesidades del consumidor.
Cuenta como en sus comienzos se dedicaban principalmente a hacer que proyectos arquitectónicos puedan ser vistos de forma virtual, casi vivenciando el espacio, cómo este sería en la realidad. Gracias a la profundización en la modalidad de trabajo es que hoy son una empresa exitosa y funcional.
Para lograr esto y llevar a la empresa a su máximo potencial es que comienza a describir el proceso que ésta fue sufriendo. Dice que en base al enfoque que se fue tomando es como se fueron dando buenos resultados dentro de la misma. Cuando se suma la compartimentación de roles de trabajo es que se logra fusionar arte y tecnología y producir importantes proyectos.
A su vez, habla que la clave para empezar un proyecto es debatiendo y haciendo una lluvia de ideas.
Continuando la charla, Federico plantea que su objetivo inicial es buscar que el público disfrute de lo que muestran. Para llegar a todo esto necesitan de un proceso de planificación interna: tomar objetivos, analizar el proceso y colaborar entre las distintas partes.
Pone como ejemplo casos de éxito y fracaso, tales como el trabajar con personas del exterior, enumerando elementos que permiten el buen trabajo, generando una gran comunicación y un trabajo en equipo lo que logran un claro ejemplo de colaboración a distancia. Trello, nube con archivos compartidos, meetings constantes y la utilización de hangouts es lo que permiten el éxito, así como también tener los roles dentro del equipo bien definidos. El juego Planet Alpha fue un claro ejemplo de trabajo de esta forma, en equipo.
Actualmente en SIMDESIGN trabajan para grandes clientes, tales como cocacola, los cuales llevan sus acciones al extranjero. Buscan educar al cliente en lo posible y marcar la diferencia colaborando siempre con todas las partes.
Enumera una última reflexión sobre el uso de las herramientas y como repercuten en nuestra vida (whatsapp)