Para comenzar esta segunda etapa del semestre realizamos una lluvia de conceptos adquiridos hasta el momento. Lo que nos sirvió para luego realizar una propuesta de diseño colaborativo. Trabajando con integrantes de las distintas áreas de diseño. Formamos un grupo multidiciplinario integrado por María José Diena (Diseño Gráfico), Geraldine Culiñev (Diseño de Modas), Agustín Mujica (Diseño Multimedia) y yo (Diseño Gráfico).
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Empatizar
Design Thinking es el método base para todo este proceso. En esta primer etapa, nos agrupamos con personas que no conocíamos mucho y de diferentes carreras, empatizamos, es decir nos conocimos, identificamos las distintas cualidades, necesidades e intereses. Generamos un grupo en whatsapp para estar conectados y fuimos haciendo una lluvia de propuestas que nos parecían interesantes abarcar.
En un principio decidimos basarnos en conceptos vinculados a la actualidad y al uso del celular como una herramienta positiva y negativa a la vez. El uso del celular como algo negativo que muchas veces termina aislando a las personas fue los que nos preocupó, sin querer dejar de lado lo positivo es que pensamos en utilizarlo como una herramienta para generar un llamado de atención. Las primeras ideas se basaron en las "fake news" y como utilizar instagram a nuestro beneficio para denunciar esto. Nos llamaba la atención la cantidad de personas que viven de instagram, que publican su vida en la plataforma y cómo es tan fácil mentirle o engañar a los seguidores. Siguiendo un poco más con la investigación fue que decidimos optar por algo más humano, primero pensando en realizar intervenciones en distintos lugares del país que permitan que las personas se conecten, dejando el celular de lado. Luego, surgió la idea final. |
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Definir
Investigando y partiendo de una frase clave:
"Antes acompañados, ahora alejados"
Fue que decidimos abordar una problemática:
"Hay un problema con la vida solitaria de los adultos mayores en Uruguay, debido a que la mayoría de ellos viven solos y hacen uso del celular para mantenerse ocupados"
Empezamos a hacernos preguntas sobre la vida solitaria y el uso del celular como distracción, cómo actúa frente a el la población Uruguaya, llegando a un público dejado de lado por este medio, los adultos mayores.
"El avance y el uso de las nuevas tecnologías está cada vez está más consolidado en la población mayor de 65 años. La brecha digital se ha reducido de forma progresiva en los últimos años y cada vez son más las personas de este grupo de edad que acceden a Internet a través de sus dispositivos móviles."
Planteamos ventajas del uso del celular y nuevas tecnologías para los adultos mayores e investigamos aplicaciones cuyo público objetivo son los mismos. Vimos una brecha que podíamos aprovechar.
Redefinimos el problema
¿Cómo podríamos ayudar a los adultos mayores para que tengan una vida menos solitaria a través del uso del celular?
Buscamos concientizar e incluir, proponiendo una nueva interacción directa con las personas (adultos mayores). Debido a que creemos que el uso de esta herramienta no es exclusivamente malo, sino que su mal uso lo es, nos interesa aprovechar esta ventaja a nuestro favor para el desarrollo del proyecto.
Establecimos un contexto
¿Por qué creemos que esto es un problema? ¿Qué tan grande es este problema? ¿Para quién?
Los adultos mayores son una parte de la sociedad uruguaya que se encuentra aislada y que nos parece importante ayudarlos a generar nuevos vínculos y así no tener una vida tan solitaria. Es un problema actual que se genera por la falta de comunicación entre las personas de la sociedad uruguaya y esto lleva a un aislamiento de este grupo.
"Un problema para todos, desde la persona solitaria hasta todos los que la rodean con un vínculo afectivo."
¿Cómo los podríamos ayudar?
Creando una app para adultos mayores de entre 75 a 85 años que vivan en la zona de pocitos y punta carretas en apartamento.
La app consistirá en proponer diferentes actividades para que salgan de sus casas y conozcan a otras personas en la misma situación.
Actividades como:
Investigando encontramos varios interesados en realizar la app..
Llamamos a la Intendencia de Montevideo, obtuvimos respuestas por parte de Corazón del Sur (clases de tejido, aroma-terapia), Café costura y training Prado (entrenamientos funcionales y personales en todo Montevideo).
"Antes acompañados, ahora alejados"
Fue que decidimos abordar una problemática:
"Hay un problema con la vida solitaria de los adultos mayores en Uruguay, debido a que la mayoría de ellos viven solos y hacen uso del celular para mantenerse ocupados"
Empezamos a hacernos preguntas sobre la vida solitaria y el uso del celular como distracción, cómo actúa frente a el la población Uruguaya, llegando a un público dejado de lado por este medio, los adultos mayores.
"El avance y el uso de las nuevas tecnologías está cada vez está más consolidado en la población mayor de 65 años. La brecha digital se ha reducido de forma progresiva en los últimos años y cada vez son más las personas de este grupo de edad que acceden a Internet a través de sus dispositivos móviles."
Planteamos ventajas del uso del celular y nuevas tecnologías para los adultos mayores e investigamos aplicaciones cuyo público objetivo son los mismos. Vimos una brecha que podíamos aprovechar.
Redefinimos el problema
¿Cómo podríamos ayudar a los adultos mayores para que tengan una vida menos solitaria a través del uso del celular?
Buscamos concientizar e incluir, proponiendo una nueva interacción directa con las personas (adultos mayores). Debido a que creemos que el uso de esta herramienta no es exclusivamente malo, sino que su mal uso lo es, nos interesa aprovechar esta ventaja a nuestro favor para el desarrollo del proyecto.
Establecimos un contexto
¿Por qué creemos que esto es un problema? ¿Qué tan grande es este problema? ¿Para quién?
Los adultos mayores son una parte de la sociedad uruguaya que se encuentra aislada y que nos parece importante ayudarlos a generar nuevos vínculos y así no tener una vida tan solitaria. Es un problema actual que se genera por la falta de comunicación entre las personas de la sociedad uruguaya y esto lleva a un aislamiento de este grupo.
"Un problema para todos, desde la persona solitaria hasta todos los que la rodean con un vínculo afectivo."
¿Cómo los podríamos ayudar?
Creando una app para adultos mayores de entre 75 a 85 años que vivan en la zona de pocitos y punta carretas en apartamento.
La app consistirá en proponer diferentes actividades para que salgan de sus casas y conozcan a otras personas en la misma situación.
Actividades como:
- Salidas gastronómicas
- Obras de teatro/música/cine
- Visitas a exposiciones
- Salidas turísticas
- Rondas de juegos de cartas y/o juegos de caja
Investigando encontramos varios interesados en realizar la app..
Llamamos a la Intendencia de Montevideo, obtuvimos respuestas por parte de Corazón del Sur (clases de tejido, aroma-terapia), Café costura y training Prado (entrenamientos funcionales y personales en todo Montevideo).
![Imagen](/uploads/1/2/1/6/121606414/published/whatsapp-image-2018-12-05-at-18-54-16.jpeg?1545093194)
Como paso previo al prototipado de la app, nos reunimos en un café y comenzamos a realizar una lluvia de ideas, con nombres, conceptos a tener en cuenta y a destacar, éste fue el resultado.
Prototipar
Se realiza la app con colores vibrantes y cálidos con una interfaz super simple e intuitiva. La app le va hablando al ususario e instruyendo a medida que la usa, haciéndola muy amigable. A partir de ella encontramos diversas propuestas de actividades realizadas por empresas, con una sola llamada se agenda la misma y queda guardada en favoritos para realizar un recordatorio.
La app va sólo de Lunes a Viernes ya que son los días menos activos de los adultos mayores.
La app va sólo de Lunes a Viernes ya que son los días menos activos de los adultos mayores.
Etapas de design thinking
Conclusión
Realizamos un prototipo de app para adultos mayores que se podría poner perfectamente en funcionamiento, ayudando a empresas a conseguir clientes del tipo y ayudando a nuestro público objetivo a tener nuevos espacios entre semana de vínculos y aprendizaje en conjunto.
Se utiliza al celular como medio para generar encuentros fuera de la zona de confort que invitan a divertirse y disfrutar de los momentos, reunimos a los adultos mayores que encontrábamos aislados y dejados de lado por la sociedad. Muchas charlas con el público y distintos entes organizadores de eventos generaron el resultado final.
Se utiliza al celular como medio para generar encuentros fuera de la zona de confort que invitan a divertirse y disfrutar de los momentos, reunimos a los adultos mayores que encontrábamos aislados y dejados de lado por la sociedad. Muchas charlas con el público y distintos entes organizadores de eventos generaron el resultado final.